一、都會在程式一開始建立全域變數,這樣日後如果要找出這些變數修改它們,會比較容易
二、再建立所有需要用到的函式,因為函式通常是程式碼中最核心的部份
三、最後才開始寫一步步待執行的步驟(例如迴圈) 範例程式
運算子不同型別合併問題 P.58 var numOfShoes = ' 2 ' ; var numOfSocks = 4 ; var totalItems = +numOfShoes + numOfSocks (變數和+中間不能有空白) 也可以用 var totalItems = Number(numOfShoes) + numOfSocks score++ => score = score +1 score+= 10 => score = score +10 message = message + ' ' + name => message += ' ' +name 陣列的宣告 var days = new Array('Mon', 'Tues', 'Wed'); 可以簡潔成為 var days = ['Mon', 'Tues', 'Wed']; 宣告空陣列 var playList = []; 取得陣列最後一個元素 days[days.length-1] 索引值並不會只填實際數字,也可以填一段會回傳數字的運算式當作索引值 加入新元素到陣列 days[days.length]='Thus' or days[3]= 'blod'; 取出陣列 days[0] = 'Mon'; 也可以如此 var i = 0; days[i]; 此用法可用於迴圈
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